Quelles armes pour un Crâ eau/chance de niveau 98 pour "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ eau de niveau 98 pour chance et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
35 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
610 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes EffetsChance :
722 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1200 Armes (dommages Eau) :
995 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
739 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Critère 3
EffetsChance :
753 Armes - Critère 1 Puissance :
753 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
815 Armes Armes(dommages Terre) :
1101 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
757 Armes Renvoie dommages :
753 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
753 Armes Puissance Pièges :
753 Armes RésistancesRésistance Terre :
771 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
770 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
756 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
753 Armes Résistance Feu JCJ :
753 Armes Résistance Eau JCJ :
753 Armes Résistance Air JCJ :
753 Armes Résistance Neutre JCJ :
753 Armes % Résistance Terre JCJ :
753 Armes % Résistance Feu JCJ :
753 Armes % Résistance Eau JCJ :
753 Armes % Résistance Air JCJ :
753 Armes % Rés. Neutre JCJ :
753 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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