Quelle ceinture pour un Crâ eau/chance de niveau 87 pour "Soins" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ eau de niveau 87 pour chance, soins et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et intelligence
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Intelligence : 11..20Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 11..15Soins : 1..2
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
66 Ceinture Soins :
31 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
31 Ceinture (dommages Feu) :
31 Ceinture (dommages Eau) :
31 Ceinture (dommages Air) :
31 Ceinture (dommages Neutre) :
31 Ceinture (vol Neutre) :
31 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
37 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
32 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
42 Ceinture % Résistance Neutre :
35 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture Résistance Air JCJ :
31 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
31 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
31 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
31 Ceinture % Résistance Air JCJ :
31 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
31 Ceinture EffetsIntelligence :
54 Ceinture - Critère 3 Chance :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
64 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsChance :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
69 Ceinture Soins :
38 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
50 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
46 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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