Quelle hache pour un Crâ Eau/Chance de niveau 77 pour "portée :" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Crâ eau de niveau 77 pour chance, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (dommages terre).
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -15..-12Force > 69Effets
Chance : 15Vitalité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 57Effets
Chance : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 60Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 74 Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 73Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 80Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 79Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
265 Hache Armes(dommages Terre) :
265 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
265 Hache (dommages Eau) :
265 Hache (dommages Air) :
265 Hache (dommages Neutre) :
265 Hache Portée : :
265 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
265 Hache Dommages Neutre :
265 Hache Renvoie dommages :
265 Hache Dommages Poussée :
265 Hache Dommages Critiques :
265 Hache Dommages Pièges :
265 Hache Puissance Pièges :
265 Hache RésistancesRésistance Terre :
265 Hache Résistance Feu :
265 Hache Résistance Eau :
265 Hache Résistance Air :
265 Hache Résistance Neutre :
265 Hache % Résistance Terre :
265 Hache % Résistance Feu :
265 Hache % Résistance Eau :
265 Hache % Résistance Air :
265 Hache % Résistance Neutre :
265 Hache Résistance Critiques :
265 Hache Résistance Poussée :
265 Hache Résistance Terre JCJ :
265 Hache Résistance Feu JCJ :
265 Hache Résistance Eau JCJ :
265 Hache Résistance Air JCJ :
265 Hache Résistance Neutre JCJ :
265 Hache % Résistance Terre JCJ :
265 Hache % Résistance Feu JCJ :
265 Hache % Résistance Eau JCJ :
265 Hache % Résistance Air JCJ :
265 Hache % Rés. Neutre JCJ :
265 Hache EffetsChance :
100 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
100 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
124 Hache (dommages Neutre) :
198 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache EffetsChance :
265 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
265 Hache Armes(dommages Feu) :
265 Hache (dommages Eau) :
265 Hache (dommages Air) :
265 Hache (dommages Neutre) :
265 Hache Portée : :
265 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
265 Hache Dommages Neutre :
265 Hache Renvoie dommages :
265 Hache Dommages Poussée :
265 Hache Dommages Critiques :
265 Hache Dommages Pièges :
265 Hache Puissance Pièges :
265 Hache RésistancesRésistance Terre :
265 Hache Résistance Feu :
265 Hache Résistance Eau :
265 Hache Résistance Air :
265 Hache Résistance Neutre :
265 Hache % Résistance Terre :
265 Hache % Résistance Feu :
265 Hache % Résistance Eau :
265 Hache % Résistance Air :
265 Hache % Résistance Neutre :
265 Hache Résistance Critiques :
265 Hache Résistance Poussée :
265 Hache Résistance Terre JCJ :
265 Hache Résistance Feu JCJ :
265 Hache Résistance Eau JCJ :
265 Hache Résistance Air JCJ :
265 Hache Résistance Neutre JCJ :
265 Hache % Résistance Terre JCJ :
265 Hache % Résistance Feu JCJ :
265 Hache % Résistance Eau JCJ :
265 Hache % Résistance Air JCJ :
265 Hache % Rés. Neutre JCJ :
265 Hache Classe
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