Quelles armes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 74 pour "invocations" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ eau de niveau 74 pour chance, invocations et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
95 Armes Soins :
26 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
356 Armes (dommages Feu) :
482 Armes (dommages Eau) :
364 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsChance :
512 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
568 Armes Soins :
512 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Feu) :
907 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
512 Armes Dommages Poussée :
513 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
512 Armes Puissance Pièges :
512 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
526 Armes Résistance Eau :
527 Armes Résistance Air :
526 Armes Résistance Neutre :
528 Armes % Résistance Terre :
512 Armes % Résistance Feu :
512 Armes % Résistance Eau :
512 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
512 Armes Résistance Critiques :
513 Armes Résistance Poussée :
513 Armes Résistance Terre JCJ :
512 Armes Résistance Feu JCJ :
512 Armes Résistance Eau JCJ :
512 Armes Résistance Air JCJ :
512 Armes Résistance Neutre JCJ :
512 Armes % Résistance Terre JCJ :
512 Armes % Résistance Feu JCJ :
512 Armes % Résistance Eau JCJ :
512 Armes % Résistance Air JCJ :
512 Armes % Rés. Neutre JCJ :
512 Armes EffetsChance :
519 Armes - Critère 1 Invocations :
519 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes (dommages Feu) :
914 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
810 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes DommagesDommages Terre :
525 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
519 Armes Dommages Poussée :
520 Armes Dommages Critiques :
520 Armes Dommages Pièges :
519 Armes Puissance Pièges :
519 Armes RésistancesRésistance Terre :
535 Armes Résistance Feu :
533 Armes Résistance Eau :
533 Armes Résistance Air :
532 Armes Résistance Neutre :
535 Armes % Résistance Terre :
519 Armes % Résistance Feu :
519 Armes % Résistance Eau :
519 Armes % Résistance Air :
519 Armes % Résistance Neutre :
519 Armes Résistance Critiques :
520 Armes Résistance Poussée :
520 Armes Résistance Terre JCJ :
519 Armes Résistance Feu JCJ :
519 Armes Résistance Eau JCJ :
519 Armes Résistance Air JCJ :
519 Armes Résistance Neutre JCJ :
519 Armes % Résistance Terre JCJ :
519 Armes % Résistance Feu JCJ :
519 Armes % Résistance Eau JCJ :
519 Armes % Résistance Air JCJ :
519 Armes % Rés. Neutre JCJ :
519 Armes Classe
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