Quelle cape pour un Crâ eau/chance de niveau 73 pour "(dommages feu)" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ eau de niveau 73 pour chance, (dommages feu) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et % résistance terre.
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
PO : 1..2Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 3..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Feu) :
6 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Critiques :
6 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Neutre :
14 Cape % Résistance Terre :
6 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
14 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
9 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape EffetsChance :
32 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
33 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
32 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
35 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape EffetsChance :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Feu) :
26 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
32 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
29 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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