Quel bâton pour un Crâ eau/chance de niveau 68 pour "agilité" et "retrait pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Crâ eau de niveau 68 pour chance, agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et retrait pm.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
52 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
61 Bâton Retrait PM :
52 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
134 Bâton DommagesDommages Neutre :
53 Bâton Renvoie dommages :
52 Bâton Dommages Poussée :
53 Bâton Dommages Critiques :
52 Bâton Dommages Pièges :
52 Bâton Puissance Pièges :
52 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
52 Bâton % Résistance Air :
52 Bâton % Résistance Neutre :
52 Bâton Résistance Critiques :
54 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
52 Bâton Résistance Feu JCJ :
52 Bâton Résistance Eau JCJ :
52 Bâton Résistance Air JCJ :
52 Bâton Résistance Neutre JCJ :
52 Bâton % Résistance Terre JCJ :
52 Bâton % Résistance Feu JCJ :
52 Bâton % Résistance Eau JCJ :
52 Bâton % Résistance Air JCJ :
52 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
52 Bâton EffetsChance :
41 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
47 Bâton Retrait PM :
41 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
77 Bâton (dommages Feu) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
120 Bâton DommagesDommages Neutre :
42 Bâton Renvoie dommages :
41 Bâton Dommages Poussée :
41 Bâton Dommages Critiques :
41 Bâton Dommages Pièges :
41 Bâton Puissance Pièges :
41 Bâton RésistancesRésistance Terre :
46 Bâton Résistance Neutre :
46 Bâton % Résistance Terre :
41 Bâton % Résistance Feu :
41 Bâton % Résistance Eau :
41 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
41 Bâton Résistance Critiques :
43 Bâton Résistance Poussée :
41 Bâton Résistance Terre JCJ :
41 Bâton Résistance Feu JCJ :
41 Bâton Résistance Eau JCJ :
41 Bâton Résistance Air JCJ :
41 Bâton Résistance Neutre JCJ :
41 Bâton % Résistance Terre JCJ :
41 Bâton % Résistance Feu JCJ :
41 Bâton % Résistance Eau JCJ :
41 Bâton % Résistance Air JCJ :
41 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
41 Bâton EffetsChance :
90 Bâton - Critère 1 Agilité :
90 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
96 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
156 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
90 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
95 Bâton Résistance Neutre :
95 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
90 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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