
Quelles armes pour un Crâ Eau/Chance de niveau 64 pour "PM" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ eau de niveau 64 pour chance, pm et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et résistance terre.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1
Agilité : 11..40
Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22
Résistance Terre : 5..9
Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+12)
EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60
Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60
Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
425 Armes (dommages Eau) :
319 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsChance :
443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
492 Armes Armes(dommages Terre) :
679 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
691 Armes (dommages Neutre) :
1066 Armes DommagesDommages Terre :
449 Armes Dommages Neutre :
447 Armes Renvoie dommages :
443 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
444 Armes Dommages Pièges :
443 Armes Puissance Pièges :
443 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
443 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
443 Armes % Résistance Air :
443 Armes % Résistance Neutre :
443 Armes Résistance Critiques :
445 Armes Résistance Poussée :
444 Armes Résistance Terre JCJ :
443 Armes Résistance Feu JCJ :
443 Armes Résistance Eau JCJ :
443 Armes Résistance Air JCJ :
443 Armes Résistance Neutre JCJ :
443 Armes % Résistance Terre JCJ :
443 Armes % Résistance Feu JCJ :
443 Armes % Résistance Eau JCJ :
443 Armes % Résistance Air JCJ :
443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
443 Armes EffetsChance :
431 Armes - Critère 1 PM :
431 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
480 Armes Armes(dommages Terre) :
669 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1059 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes Dommages Neutre :
435 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Feu :
443 Armes Résistance Eau :
444 Armes Résistance Air :
443 Armes Résistance Neutre :
447 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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