Quelle pelle pour un Crâ eau/chance de niveau 58 pour "Portée :" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ eau de niveau 58 pour chance, portée : et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
218 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
218 Pelle (dommages Eau) :
218 Pelle (dommages Air) :
218 Pelle (dommages Neutre) :
218 Pelle (vol Eau) :
218 Pelle - Critère 3 Portée : :
218 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
218 Pelle Dommages Neutre :
218 Pelle Renvoie dommages :
218 Pelle Dommages Poussée :
218 Pelle Dommages Critiques :
218 Pelle Dommages Pièges :
218 Pelle Puissance Pièges :
218 Pelle RésistancesRésistance Terre :
218 Pelle Résistance Feu :
218 Pelle Résistance Eau :
218 Pelle Résistance Air :
218 Pelle Résistance Neutre :
218 Pelle % Résistance Terre :
218 Pelle % Résistance Feu :
218 Pelle % Résistance Eau :
218 Pelle % Résistance Air :
218 Pelle % Résistance Neutre :
218 Pelle Résistance Critiques :
218 Pelle Résistance Poussée :
218 Pelle Résistance Terre JCJ :
218 Pelle Résistance Feu JCJ :
218 Pelle Résistance Eau JCJ :
218 Pelle Résistance Air JCJ :
218 Pelle Résistance Neutre JCJ :
218 Pelle % Résistance Terre JCJ :
218 Pelle % Résistance Feu JCJ :
218 Pelle % Résistance Eau JCJ :
218 Pelle % Résistance Air JCJ :
218 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
218 Pelle EffetsChance :
67 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
74 Pelle Armes(dommages Terre) :
84 Pelle (dommages Eau) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
115 Pelle (vol Eau) :
67 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
67 Pelle Renvoie dommages :
67 Pelle Dommages Poussée :
67 Pelle Dommages Critiques :
67 Pelle Dommages Pièges :
67 Pelle Puissance Pièges :
67 Pelle RésistancesRésistance Terre :
67 Pelle Résistance Neutre :
67 Pelle % Résistance Terre :
67 Pelle % Résistance Feu :
67 Pelle % Résistance Eau :
67 Pelle % Résistance Air :
67 Pelle % Résistance Neutre :
67 Pelle Résistance Critiques :
67 Pelle Résistance Poussée :
67 Pelle Résistance Terre JCJ :
67 Pelle Résistance Feu JCJ :
67 Pelle Résistance Eau JCJ :
67 Pelle Résistance Air JCJ :
67 Pelle Résistance Neutre JCJ :
67 Pelle % Résistance Terre JCJ :
67 Pelle % Résistance Feu JCJ :
67 Pelle % Résistance Eau JCJ :
67 Pelle % Résistance Air JCJ :
67 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
67 Pelle EffetsChance :
218 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
218 Pelle Armes(dommages Terre) :
218 Pelle (dommages Feu) :
218 Pelle (dommages Eau) :
218 Pelle (dommages Air) :
218 Pelle (dommages Neutre) :
218 Pelle Portée : :
218 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
218 Pelle Dommages Neutre :
218 Pelle Renvoie dommages :
218 Pelle Dommages Poussée :
218 Pelle Dommages Critiques :
218 Pelle Dommages Pièges :
218 Pelle Puissance Pièges :
218 Pelle RésistancesRésistance Terre :
218 Pelle Résistance Feu :
218 Pelle Résistance Eau :
218 Pelle Résistance Air :
218 Pelle Résistance Neutre :
218 Pelle % Résistance Terre :
218 Pelle % Résistance Feu :
218 Pelle % Résistance Eau :
218 Pelle % Résistance Air :
218 Pelle % Résistance Neutre :
218 Pelle Résistance Critiques :
218 Pelle Résistance Poussée :
218 Pelle Résistance Terre JCJ :
218 Pelle Résistance Feu JCJ :
218 Pelle Résistance Eau JCJ :
218 Pelle Résistance Air JCJ :
218 Pelle Résistance Neutre JCJ :
218 Pelle % Résistance Terre JCJ :
218 Pelle % Résistance Feu JCJ :
218 Pelle % Résistance Eau JCJ :
218 Pelle % Résistance Air JCJ :
218 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
218 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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