Quel marteau pour un Crâ eau/chance de niveau 52 pour "(dommages Eau)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Crâ eau de niveau 52 pour chance, (dommages eau) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et tacle.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Vitalité > 31 Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -5..-1Vitalité > 26 Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Marteau Tacle :
21 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
55 Marteau (dommages Feu) :
99 Marteau (dommages Eau) :
21 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
37 Marteau (dommages Neutre) :
93 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
24 Marteau Renvoie dommages :
21 Marteau Dommages Poussée :
21 Marteau Dommages Critiques :
21 Marteau Dommages Pièges :
21 Marteau Puissance Pièges :
21 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
25 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
21 Marteau % Résistance Air :
21 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
21 Marteau Résistance Poussée :
21 Marteau Résistance Terre JCJ :
21 Marteau Résistance Feu JCJ :
21 Marteau Résistance Eau JCJ :
21 Marteau Résistance Air JCJ :
21 Marteau Résistance Neutre JCJ :
21 Marteau % Résistance Terre JCJ :
21 Marteau % Résistance Feu JCJ :
21 Marteau % Résistance Eau JCJ :
21 Marteau % Résistance Air JCJ :
21 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
21 Marteau EffetsChance :
28 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
34 Marteau Tacle :
28 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
106 Marteau (dommages Air) :
47 Marteau (dommages Neutre) :
87 Marteau DommagesDommages Terre :
29 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
32 Marteau Résistance Feu :
28 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
28 Marteau % Résistance Feu :
28 Marteau % Résistance Eau :
28 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
28 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
28 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsChance :
42 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
48 Marteau Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
55 Marteau (dommages Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
45 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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