Quel marteau pour un Crâ Eau/Chance de niveau 50 pour "Portée :" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ eau de niveau 50 pour chance, portée : et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages pièges.
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Vitalité > 22Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Vitalité > 20Effets
Chance : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Eau) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 9Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
211 Marteau Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau Portée : :
211 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Dommages Pièges :
211 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau EffetsChance :
27 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
62 Marteau (dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
40 Marteau (dommages Air) :
46 Marteau (dommages Neutre) :
83 Marteau DommagesDommages Terre :
27 Marteau Dommages Neutre :
29 Marteau Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
27 Marteau Dommages Critiques :
27 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau - Critère 3 Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
31 Marteau Résistance Feu :
27 Marteau Résistance Eau :
28 Marteau Résistance Air :
28 Marteau Résistance Neutre :
31 Marteau % Résistance Terre :
27 Marteau % Résistance Feu :
27 Marteau % Résistance Eau :
27 Marteau % Résistance Air :
27 Marteau % Résistance Neutre :
27 Marteau Résistance Critiques :
27 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau EffetsIntelligence :
211 Marteau Chance :
211 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
211 Marteau Armes(dommages Terre) :
211 Marteau (dommages Feu) :
211 Marteau (dommages Eau) :
211 Marteau (dommages Air) :
211 Marteau (dommages Neutre) :
211 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau Portée : :
211 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
211 Marteau Dommages Eau :
211 Marteau Dommages Air :
211 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
211 Marteau Dommages Poussée :
211 Marteau Dommages Critiques :
211 Marteau Puissance Pièges :
211 Marteau RésistancesRésistance Terre :
211 Marteau Résistance Feu :
211 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
211 Marteau % Résistance Terre :
211 Marteau % Résistance Feu :
211 Marteau % Résistance Eau :
211 Marteau % Résistance Air :
211 Marteau % Résistance Neutre :
211 Marteau Résistance Critiques :
211 Marteau Résistance Poussée :
211 Marteau Résistance Terre JCJ :
211 Marteau Résistance Feu JCJ :
211 Marteau Résistance Eau JCJ :
211 Marteau Résistance Air JCJ :
211 Marteau Résistance Neutre JCJ :
211 Marteau % Résistance Terre JCJ :
211 Marteau % Résistance Feu JCJ :
211 Marteau % Résistance Eau JCJ :
211 Marteau % Résistance Air JCJ :
211 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
211 Marteau Classe
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