Quelle pelle pour un Crâ Eau/Chance de niveau 48 pour "(dommages air)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Crâ eau de niveau 48 pour chance, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 50
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 19Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-9Chance > 47Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 34Vitalité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
45 Pelle (dommages Air) :
19 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
66 Pelle DommagesDommages Air :
19 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Pelle Renvoie dommages :
19 Pelle Dommages Poussée :
19 Pelle Dommages Critiques :
19 Pelle Dommages Pièges :
19 Pelle Puissance Pièges :
19 Pelle RésistancesRésistance Terre :
19 Pelle Résistance Neutre :
19 Pelle % Résistance Terre :
19 Pelle % Résistance Feu :
19 Pelle % Résistance Eau :
19 Pelle % Résistance Air :
19 Pelle % Résistance Neutre :
19 Pelle Résistance Critiques :
19 Pelle Résistance Poussée :
19 Pelle Résistance Terre JCJ :
19 Pelle Résistance Feu JCJ :
19 Pelle Résistance Eau JCJ :
19 Pelle Résistance Air JCJ :
19 Pelle Résistance Neutre JCJ :
19 Pelle % Résistance Terre JCJ :
19 Pelle % Résistance Feu JCJ :
19 Pelle % Résistance Eau JCJ :
19 Pelle % Résistance Air JCJ :
19 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
19 Pelle EffetsChance :
52 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
56 Pelle Armes(dommages Terre) :
68 Pelle (dommages Neutre) :
89 Pelle DommagesDommages Air :
52 Pelle - Critère 3 Dommages Neutre :
52 Pelle Renvoie dommages :
52 Pelle Dommages Poussée :
52 Pelle Dommages Critiques :
52 Pelle Dommages Pièges :
52 Pelle Puissance Pièges :
52 Pelle RésistancesRésistance Terre :
52 Pelle Résistance Neutre :
52 Pelle % Résistance Terre :
52 Pelle % Résistance Feu :
52 Pelle % Résistance Eau :
52 Pelle % Résistance Air :
52 Pelle % Résistance Neutre :
52 Pelle Résistance Critiques :
52 Pelle Résistance Poussée :
52 Pelle Résistance Terre JCJ :
52 Pelle Résistance Feu JCJ :
52 Pelle Résistance Eau JCJ :
52 Pelle Résistance Air JCJ :
52 Pelle Résistance Neutre JCJ :
52 Pelle % Résistance Terre JCJ :
52 Pelle % Résistance Feu JCJ :
52 Pelle % Résistance Eau JCJ :
52 Pelle % Résistance Air JCJ :
52 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
52 Pelle EffetsChance :
63 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
68 Pelle Armes(dommages Terre) :
79 Pelle (dommages Eau) :
102 Pelle (dommages Air) :
63 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
100 Pelle DommagesDommages Neutre :
63 Pelle Renvoie dommages :
63 Pelle Dommages Poussée :
63 Pelle Dommages Critiques :
63 Pelle Dommages Pièges :
63 Pelle Puissance Pièges :
63 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
63 Pelle % Résistance Terre :
63 Pelle % Résistance Feu :
63 Pelle % Résistance Eau :
63 Pelle % Résistance Air :
63 Pelle % Résistance Neutre :
63 Pelle Résistance Critiques :
63 Pelle Résistance Poussée :
63 Pelle Résistance Terre JCJ :
63 Pelle Résistance Feu JCJ :
63 Pelle Résistance Eau JCJ :
63 Pelle Résistance Air JCJ :
63 Pelle Résistance Neutre JCJ :
63 Pelle % Résistance Terre JCJ :
63 Pelle % Résistance Feu JCJ :
63 Pelle % Résistance Eau JCJ :
63 Pelle % Résistance Air JCJ :
63 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
63 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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