Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 43 pour "pa-" et "dommages feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 43 pour Chance, PA- et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PA- et Dommages Feu.
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Fuite : 1..2
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Eau : 3..5
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
Agilité : -20..-11Effets
Chance : 21..35Dommages : 1Coups Critiques : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Ceinture Coups Critiques :
23 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture PA- :
3 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Feu :
3 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
3 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture Puissance Pièges :
5 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
3 Ceinture Résistance Feu :
4 Ceinture Résistance Eau :
4 Ceinture Résistance Air :
4 Ceinture Résistance Neutre :
4 Ceinture % Résistance Terre :
4 Ceinture % Résistance Feu :
5 Ceinture % Résistance Eau :
7 Ceinture % Résistance Air :
7 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture Résistance Poussée :
3 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsIntelligence :
29 Ceinture Chance :
18 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
34 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
18 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
18 Ceinture Dommages Critiques :
18 Ceinture Dommages Pièges :
19 Ceinture Puissance Pièges :
20 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
19 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
21 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
18 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
28 Ceinture Chance :
15 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
31 Ceinture Armes(dommages Terre) :
15 Ceinture (dommages Feu) :
15 Ceinture (dommages Eau) :
15 Ceinture (dommages Air) :
15 Ceinture (dommages Neutre) :
15 Ceinture (vol Neutre) :
15 Ceinture PA- :
15 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
17 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
16 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
16 Ceinture % Résistance Feu :
17 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
19 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
15 Ceinture Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture Résistance Air JCJ :
15 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
15 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
15 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
15 Ceinture % Résistance Air JCJ :
15 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
15 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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