Quelles dagues pour un Crâ Eau/Chance de niveau 27 pour "(dommages eau)" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une crâ eau de niveau 27 pour chance, (dommages eau) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 28
Force : -20..-1Agilité > 19Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -10..-6Agilité > 21Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 21Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 4..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 19Effets
Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 17Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Dagues Armes(dommages Terre) :
23 Dagues (dommages Feu) :
27 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
49 Dagues (dommages Neutre) :
55 Dagues DommagesDommages Terre :
18 Dagues Dommages Neutre :
17 Dagues Renvoie dommages :
17 Dagues Dommages Poussée :
17 Dagues Dommages Critiques :
17 Dagues Dommages Pièges :
17 Dagues Puissance Pièges :
17 Dagues RésistancesRésistance Terre :
17 Dagues Résistance Feu :
17 Dagues Résistance Eau :
17 Dagues Résistance Air :
17 Dagues Résistance Neutre :
17 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
17 Dagues % Résistance Feu :
17 Dagues % Résistance Eau :
17 Dagues % Résistance Air :
17 Dagues % Résistance Neutre :
17 Dagues Résistance Critiques :
17 Dagues Résistance Poussée :
17 Dagues Résistance Terre JCJ :
17 Dagues Résistance Feu JCJ :
17 Dagues Résistance Eau JCJ :
17 Dagues Résistance Air JCJ :
17 Dagues Résistance Neutre JCJ :
17 Dagues % Résistance Terre JCJ :
17 Dagues % Résistance Feu JCJ :
17 Dagues % Résistance Eau JCJ :
17 Dagues % Résistance Air JCJ :
17 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
17 Dagues EffetsChance :
12 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
13 Dagues Armes(dommages Terre) :
22 Dagues (dommages Feu) :
27 Dagues (dommages Air) :
45 Dagues (dommages Neutre) :
48 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
12 Dagues Renvoie dommages :
12 Dagues Dommages Poussée :
12 Dagues Dommages Critiques :
12 Dagues Dommages Pièges :
12 Dagues Puissance Pièges :
12 Dagues RésistancesRésistance Terre :
12 Dagues Résistance Feu :
12 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues Résistance Air :
12 Dagues Résistance Neutre :
12 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
12 Dagues % Résistance Feu :
12 Dagues % Résistance Eau :
12 Dagues % Résistance Air :
12 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
12 Dagues Résistance Poussée :
12 Dagues Résistance Terre JCJ :
12 Dagues Résistance Feu JCJ :
12 Dagues Résistance Eau JCJ :
12 Dagues Résistance Air JCJ :
12 Dagues Résistance Neutre JCJ :
12 Dagues % Résistance Terre JCJ :
12 Dagues % Résistance Feu JCJ :
12 Dagues % Résistance Eau JCJ :
12 Dagues % Résistance Air JCJ :
12 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
12 Dagues EffetsChance :
25 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
30 Dagues (dommages Feu) :
35 Dagues (dommages Eau) :
25 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
53 Dagues (dommages Neutre) :
61 Dagues DommagesDommages Terre :
26 Dagues Dommages Neutre :
25 Dagues Renvoie dommages :
25 Dagues Dommages Poussée :
25 Dagues Dommages Critiques :
25 Dagues Dommages Pièges :
25 Dagues Puissance Pièges :
25 Dagues RésistancesRésistance Terre :
25 Dagues Résistance Feu :
25 Dagues Résistance Eau :
25 Dagues Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Terre :
25 Dagues % Résistance Feu :
25 Dagues % Résistance Eau :
25 Dagues % Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Neutre :
25 Dagues Résistance Critiques :
25 Dagues Résistance Poussée :
25 Dagues Résistance Terre JCJ :
25 Dagues Résistance Feu JCJ :
25 Dagues Résistance Eau JCJ :
25 Dagues Résistance Air JCJ :
25 Dagues Résistance Neutre JCJ :
25 Dagues % Résistance Terre JCJ :
25 Dagues % Résistance Feu JCJ :
25 Dagues % Résistance Eau JCJ :
25 Dagues % Résistance Air JCJ :
25 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
25 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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