Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 194 pour "Initiative" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ eau de niveau 194 pour Chance, Initiative et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et % Rés. Neutre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Ceinture Initiative :
42 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
62 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
88 Ceinture Chance :
52 Ceinture - Critère 1 Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
68 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
74 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
72 Ceinture % Résistance Neutre :
64 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture - Critère 3 EffetsIntelligence :
115 Ceinture Chance :
88 Ceinture - Critère 1 Initiative :
88 Ceinture - Critère 2 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
99 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
106 Ceinture Résistance Neutre :
96 Ceinture % Résistance Terre :
105 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
93 Ceinture Résistance Poussée :
91 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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