Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 185 pour "Dommages Pièges" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 185 pour Chance, Dommages Pièges et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Pièges et Dommages Critiques.
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
Effets
Agilité : 36..50
Sagesse : 21..30
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Invocations : 1
Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..15
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Esquive PA : 3..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Initiative : 201..250
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 6..8
Pods : 101..200
Effets
PO : 1
Agilité : 31..45
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Initiative : 101..200
Dommages Pièges : 6..10
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 16..25
Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
50 Ceinture Coups Critiques :
79 Ceinture Armes(dommages Terre) :
8 Ceinture (dommages Feu) :
8 Ceinture (dommages Eau) :
8 Ceinture (dommages Air) :
8 Ceinture (dommages Neutre) :
8 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
9 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
8 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
35 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture Résistance Air JCJ :
8 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
8 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
8 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
8 Ceinture % Résistance Air JCJ :
8 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
8 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Chance :
55 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
106 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
68 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
62 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
59 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
65 Ceinture % Résistance Terre :
76 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture EffetsIntelligence :
88 Ceinture Chance :
54 Ceinture - Critère 1 Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
76 Ceinture Résistance Eau :
75 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
73 Ceinture % Résistance Eau :
77 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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