
Quelle ceinture pour un Crâ eau/chance de niveau 177 pour "(vol Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 177 pour chance, (vol air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol air) et dommages air.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Retrait PA : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 171..220
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PM : 4..6
Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 5..7
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 5..7
Résistance Eau : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 176..225
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 9..12
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Terre : 9..12
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 181..230
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 4..6
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 9..12
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Air) :
19 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
27 Ceinture Dommages Feu :
30 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
20 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
23 Ceinture Puissance Pièges :
24 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
22 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Chance :
62 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture - Critère 3 Dommages Neutre :
69 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
64 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
78 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
63 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
81 Ceinture Chance :
47 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Air) :
47 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
60 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
50 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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