
Quelles armes pour un Crâ eau/chance de niveau 169 pour "soins" et "résistance poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ eau de niveau 169 pour chance, soins et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, soins et résistance poussée
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135
Agilité : 9..25
Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20
Intelligence : 11..50
Chance : 26..125
Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 101..200
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Neutre : 7..10
Tacle : 4..5
Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8
(dommages Eau) : 5..8
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 3
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115
Agilité : 51..100
Vitalité : 41..80
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45
Chance : 30..115
Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50
Chance : 38..110
Agilité : 26..75
Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35
Chance : 56..110
Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40
Intelligence : 11..40
Chance : 26..105
Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100
Chance : 27..105
Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
61 Armes Soins :
24 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
196 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
158 Armes (dommages Neutre) :
465 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
24 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
236 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
269 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
427 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
236 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
236 Armes Dommages Pièges :
236 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
242 Armes Résistance Air :
241 Armes Résistance Neutre :
244 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
241 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
239 Armes Résistance Poussée :
236 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
236 Armes Résistance Feu JCJ :
236 Armes Résistance Eau JCJ :
236 Armes Résistance Air JCJ :
236 Armes Résistance Neutre JCJ :
236 Armes % Résistance Terre JCJ :
236 Armes % Résistance Feu JCJ :
236 Armes % Résistance Eau JCJ :
236 Armes % Résistance Air JCJ :
236 Armes % Rés. Neutre JCJ :
236 Armes EffetsChance :
255 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Soins :
255 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
398 Armes (dommages Feu) :
439 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
261 Armes Dommages Neutre :
259 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
255 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
256 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
261 Armes Résistance Eau :
260 Armes Résistance Air :
260 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
256 Armes % Résistance Feu :
258 Armes % Résistance Eau :
258 Armes % Résistance Air :
262 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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