Quel marteau pour un Crâ Eau/Chance de niveau 164 pour "% résistance terre jcj" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ eau de niveau 164 pour chance, % résistance terre jcj et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre jcj et puissance.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100
Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80
Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Marteau Puissance :
11 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
23 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
162 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
13 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
12 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
17 Marteau % Résistance Terre :
12 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
12 Marteau % Résistance Air :
12 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
12 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau EffetsIntelligence :
220 Marteau Chance :
119 Marteau - Critère 1 Puissance :
119 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
254 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
119 Marteau Dommages Eau :
119 Marteau Dommages Air :
119 Marteau Dommages Neutre :
121 Marteau Renvoie dommages :
119 Marteau Dommages Poussée :
119 Marteau Dommages Critiques :
119 Marteau Dommages Pièges :
119 Marteau Puissance Pièges :
119 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
120 Marteau Résistance Air :
120 Marteau Résistance Neutre :
124 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
121 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
119 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
119 Marteau Résistance Poussée :
119 Marteau Résistance Terre JCJ :
119 Marteau Résistance Feu JCJ :
119 Marteau Résistance Eau JCJ :
119 Marteau Résistance Air JCJ :
119 Marteau Résistance Neutre JCJ :
119 Marteau % Résistance Feu JCJ :
119 Marteau % Résistance Eau JCJ :
119 Marteau % Résistance Air JCJ :
119 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
119 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Chance :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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