Quelles bottes pour un Crâ eau/chance de niveau 143 pour "puissance" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un crâ eau de niveau 143 pour Chance, Puissance et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance et Initiative.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
Chance : 11..30Agilité : 11..30Puissance : 6..20
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
48 Bottes - Critère 2 Initiative :
48 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsChance :
75 Bottes - Critère 1 Initiative :
75 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
75 Bottes (dommages Feu) :
75 Bottes (dommages Eau) :
75 Bottes (dommages Air) :
75 Bottes (dommages Neutre) :
75 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
83 Bottes Renvoie dommages :
75 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
76 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
76 Bottes RésistancesRésistance Terre :
83 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
85 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
85 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
83 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
75 Bottes Résistance Feu JCJ :
75 Bottes Résistance Eau JCJ :
75 Bottes Résistance Air JCJ :
75 Bottes Résistance Neutre JCJ :
75 Bottes % Résistance Terre JCJ :
75 Bottes % Résistance Feu JCJ :
75 Bottes % Résistance Eau JCJ :
75 Bottes % Résistance Air JCJ :
75 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
75 Bottes EffetsChance :
82 Bottes - Critère 1 Puissance :
82 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes DommagesDommages Terre :
90 Bottes Dommages Neutre :
89 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
84 Bottes Dommages Pièges :
83 Bottes Puissance Pièges :
83 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
89 Bottes Résistance Eau :
91 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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