Quel arc pour un Crâ eau/chance de niveau 121 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Crâ eau de niveau 121 pour chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 46..90Vitalité : 46..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Agilité > 113Effets
Chance : 24..70Agilité : 31..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 35Agilité > 121Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Chance : 23..65Vitalité : 9..25
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
158 Arc (dommages Air) :
120 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
280 Arc DommagesRenvoie dommages :
120 Arc Dommages Poussée :
120 Arc Dommages Critiques :
121 Arc Puissance Pièges :
120 Arc RésistancesRésistance Terre :
125 Arc Résistance Neutre :
126 Arc % Résistance Terre :
120 Arc % Résistance Feu :
122 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
123 Arc % Résistance Neutre :
121 Arc Résistance Critiques :
120 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
120 Arc Résistance Feu JCJ :
120 Arc Résistance Eau JCJ :
120 Arc Résistance Air JCJ :
120 Arc Résistance Neutre JCJ :
120 Arc % Résistance Terre JCJ :
120 Arc % Résistance Feu JCJ :
120 Arc % Résistance Eau JCJ :
120 Arc % Résistance Air JCJ :
120 Arc % Rés. Neutre JCJ :
120 Arc EffetsChance :
132 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
157 Arc (dommages Neutre) :
251 Arc DommagesRenvoie dommages :
132 Arc Dommages Poussée :
132 Arc Dommages Critiques :
133 Arc Puissance Pièges :
132 Arc RésistancesRésistance Terre :
137 Arc Résistance Neutre :
138 Arc % Résistance Terre :
132 Arc % Résistance Feu :
133 Arc % Résistance Eau :
133 Arc % Résistance Air :
135 Arc % Résistance Neutre :
133 Arc Résistance Critiques :
132 Arc Résistance Poussée :
132 Arc Résistance Terre JCJ :
132 Arc Résistance Feu JCJ :
132 Arc Résistance Eau JCJ :
132 Arc Résistance Air JCJ :
132 Arc Résistance Neutre JCJ :
132 Arc % Résistance Terre JCJ :
132 Arc % Résistance Feu JCJ :
132 Arc % Résistance Eau JCJ :
132 Arc % Résistance Air JCJ :
132 Arc % Rés. Neutre JCJ :
132 Arc Critère 3
EffetsChance :
211 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
234 Arc (dommages Air) :
211 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
329 Arc DommagesRenvoie dommages :
211 Arc Dommages Poussée :
211 Arc Dommages Critiques :
212 Arc Puissance Pièges :
211 Arc RésistancesRésistance Terre :
216 Arc Résistance Neutre :
217 Arc % Résistance Terre :
211 Arc % Résistance Feu :
212 Arc % Résistance Eau :
212 Arc % Résistance Air :
214 Arc % Résistance Neutre :
212 Arc Résistance Critiques :
211 Arc Résistance Poussée :
211 Arc Résistance Terre JCJ :
211 Arc Résistance Feu JCJ :
211 Arc Résistance Eau JCJ :
211 Arc Résistance Air JCJ :
211 Arc Résistance Neutre JCJ :
211 Arc % Résistance Terre JCJ :
211 Arc % Résistance Feu JCJ :
211 Arc % Résistance Eau JCJ :
211 Arc % Résistance Air JCJ :
211 Arc % Rés. Neutre JCJ :
211 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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