Quelle ceinture pour un Crâ Eau/Chance de niveau 114 pour "Pods" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ eau de niveau 114 pour chance, pods et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, pods et esquive pm.
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Eau : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 41..50Pods : 251..300
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
53 Ceinture Coups Critiques :
71 Ceinture Pods :
26 Ceinture - Critère 2 Esquive PM :
26 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
34 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
45 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
33 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
62 Ceinture Chance :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Esquive PM :
34 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
46 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture Chance :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Pods :
54 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
63 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
56 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
59 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
68 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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