Quel bâton pour un Crâ eau/chance de niveau 114 pour "fuite" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une crâ eau de niveau 114 pour chance, fuite et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Agilité : -30..-21Intelligence > 51Effets
Chance : 11..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
147 Bâton Fuite :
143 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
219 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
143 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
143 Bâton Dommages Neutre :
143 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
143 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
145 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
143 Bâton Résistance Neutre :
145 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
145 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsChance :
191 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
194 Bâton Armes(dommages Terre) :
254 Bâton (dommages Feu) :
299 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
245 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
191 Bâton Dommages Neutre :
191 Bâton Renvoie dommages :
191 Bâton Dommages Poussée :
191 Bâton Dommages Critiques :
191 Bâton Dommages Pièges :
191 Bâton Puissance Pièges :
191 Bâton RésistancesRésistance Terre :
192 Bâton Résistance Feu :
191 Bâton Résistance Eau :
191 Bâton Résistance Air :
191 Bâton Résistance Neutre :
192 Bâton % Résistance Terre :
191 Bâton % Résistance Feu :
191 Bâton % Résistance Eau :
191 Bâton % Résistance Air :
192 Bâton % Résistance Neutre :
191 Bâton Résistance Critiques :
193 Bâton Résistance Poussée :
191 Bâton Résistance Terre JCJ :
191 Bâton Résistance Feu JCJ :
191 Bâton Résistance Eau JCJ :
191 Bâton Résistance Air JCJ :
191 Bâton Résistance Neutre JCJ :
191 Bâton % Résistance Terre JCJ :
191 Bâton % Résistance Feu JCJ :
191 Bâton % Résistance Eau JCJ :
191 Bâton % Résistance Air JCJ :
191 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
191 Bâton EffetsChance :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bâton Fuite :
72 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
136 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Air) :
127 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
77 Bâton Résistance Neutre :
77 Bâton % Résistance Terre :
73 Bâton % Résistance Feu :
73 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
77 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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