Quelle épée pour un Crâ Eau/Chance de niveau 102 pour "portée :" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Crâ eau de niveau 102 pour Chance, Portée : et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Portée : et Intelligence.
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 5Intelligence : 50Chance : 60
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 13..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
417 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
417 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
417 Épée Portée : :
417 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
417 Épée Renvoie dommages :
417 Épée Dommages Poussée :
417 Épée Dommages Critiques :
417 Épée Dommages Pièges :
417 Épée Puissance Pièges :
417 Épée RésistancesRésistance Terre :
417 Épée Résistance Neutre :
417 Épée % Résistance Terre :
417 Épée % Résistance Feu :
417 Épée % Résistance Eau :
417 Épée % Résistance Air :
417 Épée % Résistance Neutre :
417 Épée Résistance Critiques :
417 Épée Résistance Poussée :
417 Épée Résistance Terre JCJ :
417 Épée Résistance Feu JCJ :
417 Épée Résistance Eau JCJ :
417 Épée Résistance Air JCJ :
417 Épée Résistance Neutre JCJ :
417 Épée % Résistance Terre JCJ :
417 Épée % Résistance Feu JCJ :
417 Épée % Résistance Eau JCJ :
417 Épée % Résistance Air JCJ :
417 Épée % Rés. Neutre JCJ :
417 Épée EffetsIntelligence :
188 Épée - Critère 3 Chance :
188 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Terre) :
244 Épée (dommages Neutre) :
307 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
188 Épée Résistance Neutre :
188 Épée % Résistance Terre :
188 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
188 Épée Résistance Critiques :
188 Épée Résistance Poussée :
190 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée EffetsChance :
417 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
417 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
417 Épée Portée : :
417 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
417 Épée Renvoie dommages :
417 Épée Dommages Poussée :
417 Épée Dommages Critiques :
417 Épée Dommages Pièges :
417 Épée Puissance Pièges :
417 Épée RésistancesRésistance Terre :
417 Épée Résistance Neutre :
417 Épée % Résistance Terre :
417 Épée % Résistance Feu :
417 Épée % Résistance Eau :
417 Épée % Résistance Air :
417 Épée % Résistance Neutre :
417 Épée Résistance Critiques :
417 Épée Résistance Poussée :
417 Épée Résistance Terre JCJ :
417 Épée Résistance Feu JCJ :
417 Épée Résistance Eau JCJ :
417 Épée Résistance Air JCJ :
417 Épée Résistance Neutre JCJ :
417 Épée % Résistance Terre JCJ :
417 Épée % Résistance Feu JCJ :
417 Épée % Résistance Eau JCJ :
417 Épée % Résistance Air JCJ :
417 Épée % Rés. Neutre JCJ :
417 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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