Quelle pelle pour un Crâ eau/chance de niveau 100 pour "coups critiques" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ eau de niveau 100 pour chance, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 6..15Chance : 16..45Vitalité : 13..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Pelle (dommages Feu) :
178 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
170 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
131 Pelle Dommages Neutre :
131 Pelle Renvoie dommages :
131 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
131 Pelle Dommages Pièges :
131 Pelle Puissance Pièges :
131 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
131 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
132 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
131 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
131 Pelle % Résistance Neutre :
131 Pelle Résistance Critiques :
131 Pelle Résistance Poussée :
131 Pelle Résistance Terre JCJ :
131 Pelle Résistance Feu JCJ :
131 Pelle Résistance Eau JCJ :
131 Pelle Résistance Air JCJ :
131 Pelle Résistance Neutre JCJ :
131 Pelle % Résistance Terre JCJ :
131 Pelle % Résistance Feu JCJ :
131 Pelle % Résistance Eau JCJ :
131 Pelle % Résistance Air JCJ :
131 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
131 Pelle EffetsChance :
210 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
240 Pelle (dommages Feu) :
243 Pelle (dommages Eau) :
210 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
235 Pelle (dommages Neutre) :
273 Pelle DommagesDommages Terre :
210 Pelle Dommages Neutre :
210 Pelle Renvoie dommages :
210 Pelle Dommages Poussée :
210 Pelle Dommages Critiques :
210 Pelle Dommages Pièges :
210 Pelle Puissance Pièges :
210 Pelle RésistancesRésistance Terre :
210 Pelle Résistance Feu :
210 Pelle Résistance Eau :
210 Pelle Résistance Air :
210 Pelle Résistance Neutre :
210 Pelle % Résistance Terre :
210 Pelle % Résistance Feu :
210 Pelle % Résistance Eau :
210 Pelle % Résistance Air :
210 Pelle % Résistance Neutre :
210 Pelle Résistance Critiques :
210 Pelle Résistance Poussée :
210 Pelle Résistance Terre JCJ :
210 Pelle Résistance Feu JCJ :
210 Pelle Résistance Eau JCJ :
210 Pelle Résistance Air JCJ :
210 Pelle Résistance Neutre JCJ :
210 Pelle % Résistance Terre JCJ :
210 Pelle % Résistance Feu JCJ :
210 Pelle % Résistance Eau JCJ :
210 Pelle % Résistance Air JCJ :
210 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
210 Pelle EffetsChance :
148 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
148 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
179 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
203 Pelle DommagesDommages Terre :
148 Pelle Dommages Neutre :
148 Pelle Renvoie dommages :
148 Pelle Dommages Poussée :
148 Pelle Dommages Critiques :
148 Pelle Dommages Pièges :
148 Pelle Puissance Pièges :
148 Pelle RésistancesRésistance Terre :
148 Pelle Résistance Feu :
148 Pelle Résistance Eau :
148 Pelle Résistance Air :
148 Pelle Résistance Neutre :
148 Pelle % Résistance Terre :
148 Pelle % Résistance Feu :
148 Pelle % Résistance Eau :
148 Pelle % Résistance Air :
148 Pelle % Résistance Neutre :
148 Pelle Résistance Critiques :
148 Pelle Résistance Poussée :
148 Pelle Résistance Terre JCJ :
148 Pelle Résistance Feu JCJ :
148 Pelle Résistance Eau JCJ :
148 Pelle Résistance Air JCJ :
148 Pelle Résistance Neutre JCJ :
148 Pelle % Résistance Terre JCJ :
148 Pelle % Résistance Feu JCJ :
148 Pelle % Résistance Eau JCJ :
148 Pelle % Résistance Air JCJ :
148 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
148 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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