Quelles dagues pour un Crâ terre/force de niveau 98 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une crâ terre de niveau 98 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
136 Dagues Armes(dommages Terre) :
149 Dagues (dommages Feu) :
157 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues (dommages Air) :
118 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
119 Dagues Dommages Neutre :
118 Dagues Renvoie dommages :
118 Dagues Dommages Poussée :
118 Dagues Dommages Critiques :
118 Dagues Dommages Pièges :
118 Dagues Puissance Pièges :
118 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
119 Dagues Résistance Eau :
119 Dagues Résistance Air :
119 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
118 Dagues % Résistance Feu :
118 Dagues % Résistance Eau :
118 Dagues % Résistance Air :
118 Dagues % Résistance Neutre :
119 Dagues Résistance Critiques :
118 Dagues Résistance Poussée :
118 Dagues Résistance Terre JCJ :
118 Dagues Résistance Feu JCJ :
118 Dagues Résistance Eau JCJ :
118 Dagues Résistance Air JCJ :
118 Dagues Résistance Neutre JCJ :
118 Dagues % Résistance Terre JCJ :
118 Dagues % Résistance Feu JCJ :
118 Dagues % Résistance Eau JCJ :
118 Dagues % Résistance Air JCJ :
118 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
118 Dagues EffetsForce :
78 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
104 Dagues (dommages Feu) :
118 Dagues (dommages Eau) :
117 Dagues (dommages Neutre) :
181 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
79 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
79 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
79 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues Critère 3
EffetsForce :
175 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
209 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
175 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
278 Dagues DommagesDommages Terre :
176 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Renvoie dommages :
175 Dagues Dommages Poussée :
175 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
176 Dagues Résistance Eau :
176 Dagues Résistance Air :
176 Dagues Résistance Neutre :
176 Dagues % Résistance Terre :
175 Dagues % Résistance Feu :
175 Dagues % Résistance Eau :
175 Dagues % Résistance Air :
175 Dagues % Résistance Neutre :
176 Dagues Résistance Critiques :
175 Dagues Résistance Poussée :
175 Dagues Résistance Terre JCJ :
175 Dagues Résistance Feu JCJ :
175 Dagues Résistance Eau JCJ :
175 Dagues Résistance Air JCJ :
175 Dagues Résistance Neutre JCJ :
175 Dagues % Résistance Terre JCJ :
175 Dagues % Résistance Feu JCJ :
175 Dagues % Résistance Eau JCJ :
175 Dagues % Résistance Air JCJ :
175 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
175 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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