Quelles armes pour un Crâ Terre/Force de niveau 98 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un crâ terre de niveau 98 pour force et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
494 Armes (dommages Neutre) :
1146 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsForce :
772 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
837 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1242 Armes (dommages Eau) :
1122 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1552 Armes (vol Neutre) :
772 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
777 Armes Dommages Neutre :
775 Armes Renvoie dommages :
772 Armes Dommages Poussée :
774 Armes Dommages Critiques :
773 Armes Dommages Pièges :
772 Armes Puissance Pièges :
772 Armes RésistancesRésistance Terre :
791 Armes Résistance Feu :
784 Armes Résistance Eau :
784 Armes Résistance Air :
784 Armes Résistance Neutre :
792 Armes % Résistance Terre :
774 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
774 Armes % Résistance Neutre :
774 Armes Résistance Critiques :
774 Armes Résistance Poussée :
773 Armes Résistance Terre JCJ :
772 Armes Résistance Feu JCJ :
772 Armes Résistance Eau JCJ :
772 Armes Résistance Air JCJ :
772 Armes Résistance Neutre JCJ :
772 Armes % Résistance Terre JCJ :
772 Armes % Résistance Feu JCJ :
772 Armes % Résistance Eau JCJ :
772 Armes % Résistance Air JCJ :
772 Armes % Rés. Neutre JCJ :
772 Armes EffetsForce :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Armes(dommages Terre) :
1066 Armes (dommages Feu) :
1232 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
766 Armes Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
780 Armes Résistance Feu :
773 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
781 Armes % Résistance Terre :
763 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
764 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
763 Armes Résistance Poussée :
762 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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