Quelles armes pour un Crâ terre/force de niveau 85 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ terre de niveau 85 pour Force et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force et Vitalité.
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -80..-61Intelligence > 72Effets
Force : 16..60Vitalité : 19..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
687 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
745 Armes Armes(dommages Terre) :
979 Armes (dommages Feu) :
1085 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
1015 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
689 Armes Renvoie dommages :
687 Armes Dommages Poussée :
688 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
696 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
687 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
688 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
687 Armes Résistance Feu JCJ :
687 Armes Résistance Eau JCJ :
687 Armes Résistance Air JCJ :
687 Armes Résistance Neutre JCJ :
687 Armes % Résistance Terre JCJ :
687 Armes % Résistance Feu JCJ :
687 Armes % Résistance Eau JCJ :
687 Armes % Résistance Air JCJ :
687 Armes % Rés. Neutre JCJ :
687 Armes EffetsForce :
648 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
714 Armes Armes(dommages Terre) :
916 Armes (dommages Feu) :
1072 Armes (dommages Eau) :
968 Armes (dommages Air) :
1006 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
653 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
648 Armes Dommages Poussée :
650 Armes Dommages Critiques :
649 Armes Dommages Pièges :
648 Armes Puissance Pièges :
648 Armes RésistancesRésistance Terre :
665 Armes Résistance Feu :
658 Armes Résistance Eau :
659 Armes Résistance Air :
659 Armes Résistance Neutre :
665 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
649 Armes % Résistance Eau :
649 Armes % Résistance Air :
648 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
650 Armes Résistance Poussée :
649 Armes Résistance Terre JCJ :
648 Armes Résistance Feu JCJ :
648 Armes Résistance Eau JCJ :
648 Armes Résistance Air JCJ :
648 Armes Résistance Neutre JCJ :
648 Armes % Résistance Terre JCJ :
648 Armes % Résistance Feu JCJ :
648 Armes % Résistance Eau JCJ :
648 Armes % Résistance Air JCJ :
648 Armes % Rés. Neutre JCJ :
648 Armes Critère 3
EffetsForce :
1200 Armes - Critère 1 Vitalité :
1200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1242 Armes Armes(dommages Terre) :
1403 Armes (dommages Feu) :
1523 Armes (dommages Eau) :
1445 Armes (dommages Air) :
1472 Armes (dommages Neutre) :
1674 Armes DommagesDommages Terre :
1203 Armes Dommages Neutre :
1201 Armes Renvoie dommages :
1200 Armes Dommages Poussée :
1201 Armes Dommages Critiques :
1201 Armes Dommages Pièges :
1200 Armes Puissance Pièges :
1200 Armes RésistancesRésistance Terre :
1208 Armes Résistance Feu :
1205 Armes Résistance Eau :
1206 Armes Résistance Air :
1206 Armes Résistance Neutre :
1208 Armes % Résistance Terre :
1200 Armes % Résistance Feu :
1200 Armes % Résistance Eau :
1200 Armes % Résistance Air :
1200 Armes % Résistance Neutre :
1201 Armes Résistance Critiques :
1201 Armes Résistance Poussée :
1201 Armes Résistance Terre JCJ :
1200 Armes Résistance Feu JCJ :
1200 Armes Résistance Eau JCJ :
1200 Armes Résistance Air JCJ :
1200 Armes Résistance Neutre JCJ :
1200 Armes % Résistance Terre JCJ :
1200 Armes % Résistance Feu JCJ :
1200 Armes % Résistance Eau JCJ :
1200 Armes % Résistance Air JCJ :
1200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1200 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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