Quelle pelle pour un Crâ Terre/Force de niveau 80 pour "Résistance Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ terre de niveau 80 pour force, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance critiques et portée :.
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
295 Pelle Armes(dommages Terre) :
295 Pelle (dommages Feu) :
295 Pelle (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
295 Pelle (dommages Neutre) :
295 Pelle Portée : :
295 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
295 Pelle Dommages Neutre :
295 Pelle Renvoie dommages :
295 Pelle Dommages Poussée :
295 Pelle Dommages Critiques :
295 Pelle Dommages Pièges :
295 Pelle Puissance Pièges :
295 Pelle RésistancesRésistance Terre :
295 Pelle Résistance Feu :
295 Pelle Résistance Eau :
295 Pelle Résistance Air :
295 Pelle Résistance Neutre :
295 Pelle % Résistance Terre :
295 Pelle % Résistance Feu :
295 Pelle % Résistance Eau :
295 Pelle % Résistance Air :
295 Pelle % Résistance Neutre :
295 Pelle Résistance Critiques :
295 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
295 Pelle Résistance Terre JCJ :
295 Pelle Résistance Feu JCJ :
295 Pelle Résistance Eau JCJ :
295 Pelle Résistance Air JCJ :
295 Pelle Résistance Neutre JCJ :
295 Pelle % Résistance Terre JCJ :
295 Pelle % Résistance Feu JCJ :
295 Pelle % Résistance Eau JCJ :
295 Pelle % Résistance Air JCJ :
295 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
295 Pelle EffetsForce :
295 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
295 Pelle Armes(dommages Terre) :
295 Pelle (dommages Feu) :
295 Pelle (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
295 Pelle (dommages Neutre) :
295 Pelle Portée : :
295 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
295 Pelle Dommages Neutre :
295 Pelle Renvoie dommages :
295 Pelle Dommages Poussée :
295 Pelle Dommages Critiques :
295 Pelle Dommages Pièges :
295 Pelle Puissance Pièges :
295 Pelle RésistancesRésistance Terre :
295 Pelle Résistance Feu :
295 Pelle Résistance Eau :
295 Pelle Résistance Air :
295 Pelle Résistance Neutre :
295 Pelle % Résistance Terre :
295 Pelle % Résistance Feu :
295 Pelle % Résistance Eau :
295 Pelle % Résistance Air :
295 Pelle % Résistance Neutre :
295 Pelle Résistance Poussée :
295 Pelle Résistance Terre JCJ :
295 Pelle Résistance Feu JCJ :
295 Pelle Résistance Eau JCJ :
295 Pelle Résistance Air JCJ :
295 Pelle Résistance Neutre JCJ :
295 Pelle % Résistance Terre JCJ :
295 Pelle % Résistance Feu JCJ :
295 Pelle % Résistance Eau JCJ :
295 Pelle % Résistance Air JCJ :
295 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
295 Pelle EffetsForce :
70 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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