Quelles armes pour un Crâ terre/force de niveau 78 pour "Dommages Neutre" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ terre de niveau 78 pour force, dommages neutre et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
354 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
400 Armes (dommages Neutre) :
936 Armes DommagesDommages Air :
10 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
592 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
646 Armes Armes(dommages Terre) :
838 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
918 Armes (dommages Neutre) :
1237 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Air :
592 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
592 Armes Dommages Poussée :
593 Armes Dommages Critiques :
593 Armes Dommages Pièges :
592 Armes Puissance Pièges :
592 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
602 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
592 Armes % Résistance Feu :
592 Armes % Résistance Eau :
592 Armes % Résistance Air :
592 Armes % Résistance Neutre :
593 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
592 Armes Résistance Terre JCJ :
592 Armes Résistance Feu JCJ :
592 Armes Résistance Eau JCJ :
592 Armes Résistance Air JCJ :
592 Armes Résistance Neutre JCJ :
592 Armes % Résistance Terre JCJ :
592 Armes % Résistance Feu JCJ :
592 Armes % Résistance Eau JCJ :
592 Armes % Résistance Air JCJ :
592 Armes % Rés. Neutre JCJ :
592 Armes EffetsForce :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
644 Armes Armes(dommages Terre) :
834 Armes (dommages Feu) :
986 Armes (dommages Eau) :
886 Armes (dommages Air) :
917 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
593 Armes Dommages Neutre :
589 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
589 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes Classe
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