Quelle pelle pour un Crâ terre/force de niveau 70 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un crâ terre de niveau 70 pour force, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et portée :.
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41
Intelligence : 32..41
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40
Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39
Intelligence : 30..39
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37
Intelligence : 28..37
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36
Chance : 17..26
Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35
Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
262 Pelle Retrait PM :
262 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Feu :
262 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsForce :
262 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
262 Pelle Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
262 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle Portée : :
262 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
262 Pelle Dommages Neutre :
262 Pelle Renvoie dommages :
262 Pelle Dommages Poussée :
262 Pelle Dommages Critiques :
262 Pelle Dommages Pièges :
262 Pelle Puissance Pièges :
262 Pelle RésistancesRésistance Terre :
262 Pelle Résistance Feu :
262 Pelle Résistance Eau :
262 Pelle Résistance Air :
262 Pelle Résistance Neutre :
262 Pelle % Résistance Terre :
262 Pelle % Résistance Feu :
262 Pelle % Résistance Eau :
262 Pelle % Résistance Air :
262 Pelle % Résistance Neutre :
262 Pelle Résistance Critiques :
262 Pelle Résistance Poussée :
262 Pelle Résistance Terre JCJ :
262 Pelle Résistance Feu JCJ :
262 Pelle Résistance Eau JCJ :
262 Pelle Résistance Air JCJ :
262 Pelle Résistance Neutre JCJ :
262 Pelle % Résistance Terre JCJ :
262 Pelle % Résistance Feu JCJ :
262 Pelle % Résistance Eau JCJ :
262 Pelle % Résistance Air JCJ :
262 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
262 Pelle EffetsForce :
66 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
68 Pelle Retrait PM :
66 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Pelle (dommages Eau) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesDommages Neutre :
66 Pelle Renvoie dommages :
66 Pelle Dommages Poussée :
66 Pelle Dommages Critiques :
66 Pelle Dommages Pièges :
66 Pelle Puissance Pièges :
66 Pelle RésistancesRésistance Terre :
66 Pelle Résistance Neutre :
66 Pelle % Résistance Terre :
66 Pelle % Résistance Feu :
66 Pelle % Résistance Eau :
66 Pelle % Résistance Air :
66 Pelle % Résistance Neutre :
66 Pelle Résistance Critiques :
66 Pelle Résistance Poussée :
66 Pelle Résistance Terre JCJ :
66 Pelle Résistance Feu JCJ :
66 Pelle Résistance Eau JCJ :
66 Pelle Résistance Air JCJ :
66 Pelle Résistance Neutre JCJ :
66 Pelle % Résistance Terre JCJ :
66 Pelle % Résistance Feu JCJ :
66 Pelle % Résistance Eau JCJ :
66 Pelle % Résistance Air JCJ :
66 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
66 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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