Quel marteau pour un Crâ Terre/Force de niveau 50 pour "Intelligence" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Crâ terre de niveau 50 pour force, intelligence et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et puissance pièges.
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Intelligence > 50Vitalité > 30Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 40Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
32 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
35 Marteau Armes(dommages Terre) :
65 Marteau (dommages Feu) :
91 Marteau (dommages Eau) :
51 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
94 Marteau DommagesDommages Terre :
32 Marteau Dommages Neutre :
34 Marteau Renvoie dommages :
32 Marteau Dommages Poussée :
32 Marteau Dommages Critiques :
32 Marteau Dommages Pièges :
32 Marteau Puissance Pièges :
32 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
36 Marteau Résistance Feu :
32 Marteau Résistance Eau :
33 Marteau Résistance Air :
33 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
32 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
32 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
32 Marteau Résistance Poussée :
32 Marteau Résistance Terre JCJ :
32 Marteau Résistance Feu JCJ :
32 Marteau Résistance Eau JCJ :
32 Marteau Résistance Air JCJ :
32 Marteau Résistance Neutre JCJ :
32 Marteau % Résistance Terre JCJ :
32 Marteau % Résistance Feu JCJ :
32 Marteau % Résistance Eau JCJ :
32 Marteau % Résistance Air JCJ :
32 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
32 Marteau EffetsForce :
42 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
48 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau (dommages Feu) :
115 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
85 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
43 Marteau Renvoie dommages :
42 Marteau Dommages Poussée :
42 Marteau Dommages Critiques :
42 Marteau Dommages Pièges :
42 Marteau Puissance Pièges :
42 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
46 Marteau Résistance Feu :
42 Marteau Résistance Eau :
43 Marteau Résistance Air :
43 Marteau Résistance Neutre :
46 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
42 Marteau % Résistance Eau :
42 Marteau % Résistance Air :
42 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
42 Marteau Résistance Poussée :
42 Marteau Résistance Terre JCJ :
42 Marteau Résistance Feu JCJ :
42 Marteau Résistance Eau JCJ :
42 Marteau Résistance Air JCJ :
42 Marteau Résistance Neutre JCJ :
42 Marteau % Résistance Terre JCJ :
42 Marteau % Résistance Feu JCJ :
42 Marteau % Résistance Eau JCJ :
42 Marteau % Résistance Air JCJ :
42 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
42 Marteau EffetsForce :
71 Marteau - Critère 1 Intelligence :
71 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
100 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau (dommages Eau) :
90 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
109 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
72 Marteau Renvoie dommages :
71 Marteau Dommages Poussée :
71 Marteau Dommages Critiques :
71 Marteau Dommages Pièges :
71 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
71 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
75 Marteau % Résistance Terre :
71 Marteau % Résistance Feu :
71 Marteau % Résistance Eau :
71 Marteau % Résistance Air :
71 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
71 Marteau Résistance Poussée :
71 Marteau Résistance Terre JCJ :
71 Marteau Résistance Feu JCJ :
71 Marteau Résistance Eau JCJ :
71 Marteau Résistance Air JCJ :
71 Marteau Résistance Neutre JCJ :
71 Marteau % Résistance Terre JCJ :
71 Marteau % Résistance Feu JCJ :
71 Marteau % Résistance Eau JCJ :
71 Marteau % Résistance Air JCJ :
71 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
71 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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