Quelles armes pour un Crâ Terre/Force de niveau 36 pour "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ terre de niveau 36 pour force et chance.
Voici les meilleurs compromis en force et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 37
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
210 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
231 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
431 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
360 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
212 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
210 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
210 Armes Résistance Eau :
210 Armes Résistance Air :
210 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes Critère 2
EffetsForce :
442 Armes - Critère 1 Chance :
442 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
459 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
626 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
444 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
443 Armes Résistance Feu :
442 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
443 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
442 Armes Résistance Poussée :
442 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes EffetsForce :
264 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
474 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
427 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
264 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
266 Armes Résistance Feu :
264 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
264 Armes % Résistance Feu :
264 Armes % Résistance Eau :
264 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
264 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
264 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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