Quelle ceinture pour un Crâ Terre/Force de niveau 197 pour "résistance eau" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Crâ terre de niveau 197 pour force, résistance eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance eau et fuite.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Fuite :
48 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsForce :
90 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
125 Ceinture Invocations :
114 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
142 Ceinture Fuite :
90 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
102 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
92 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
92 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
110 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
95 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsForce :
94 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
127 Ceinture Invocations :
117 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
108 Ceinture Dommages Eau :
111 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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