Quelle ceinture pour un Crâ terre/force de niveau 172 pour "% Résistance Air" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ terre de niveau 172 pour force, % résistance air et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air et agilité.
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
74 Ceinture - Critère 3 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
86 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
89 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture EffetsForce :
104 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
133 Ceinture Agilité :
104 Ceinture - Critère 3 Invocations :
118 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
134 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
110 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
111 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
105 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
120 Ceinture Résistance Air :
125 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
114 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture EffetsForce :
75 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
108 Ceinture Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
84 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
96 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture - Critère 2 % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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