Quelle ceinture pour un Crâ Terre/Force de niveau 166 pour "Vitalité" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un crâ terre de niveau 166 pour force, vitalité et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et renvoie dommages
sans les incarnations.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
156 Ceinture Vitalité :
140 Ceinture - Critère 2 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
160 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
142 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
143 Ceinture Résistance Feu :
144 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
144 Ceinture Résistance Neutre :
144 Ceinture % Résistance Terre :
145 Ceinture % Résistance Feu :
148 Ceinture % Résistance Eau :
148 Ceinture % Résistance Air :
151 Ceinture % Résistance Neutre :
145 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
95 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
67 Ceinture Renvoie dommages :
60 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
62 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
84 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
79 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsForce :
165 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
178 Ceinture Vitalité :
165 Ceinture - Critère 2 Invocations :
168 Ceinture Prospection :
175 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Armes(dommages Terre) :
165 Ceinture (dommages Feu) :
165 Ceinture (dommages Eau) :
165 Ceinture (dommages Air) :
165 Ceinture (dommages Neutre) :
165 Ceinture (vol Terre) :
165 Ceinture (vol Neutre) :
165 Ceinture DommagesDommages Terre :
165 Ceinture Dommages Feu :
166 Ceinture Dommages Eau :
165 Ceinture Dommages Air :
167 Ceinture Dommages Neutre :
166 Ceinture Dommages Poussée :
167 Ceinture Dommages Critiques :
167 Ceinture Dommages Pièges :
166 Ceinture Puissance Pièges :
165 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
167 Ceinture Résistance Feu :
168 Ceinture Résistance Eau :
168 Ceinture Résistance Air :
168 Ceinture Résistance Neutre :
168 Ceinture % Résistance Terre :
166 Ceinture % Résistance Feu :
172 Ceinture % Résistance Eau :
171 Ceinture % Résistance Air :
171 Ceinture % Résistance Neutre :
167 Ceinture Résistance Critiques :
165 Ceinture Résistance Poussée :
167 Ceinture Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture Résistance Air JCJ :
165 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
165 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
165 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
165 Ceinture % Résistance Air JCJ :
165 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
165 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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