Quelle cape pour un Crâ terre/force de niveau 163 pour "% rés. neutre jcj" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ terre de niveau 163 pour force, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et dommages terre.
Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PA : 3..4
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1
Invocations : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..35
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..5
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Terre : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
Vitalité : 51..70
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 91..120
Sagesse : 11..20
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Fuite : 4..6
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape DommagesDommages Terre :
17 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
20 Cape Puissance Pièges :
20 Cape RésistancesRésistance Terre :
36 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape - Critère 2 EffetsForce :
42 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesDommages Terre :
42 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
45 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
56 Cape % Résistance Terre :
50 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape EffetsForce :
38 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
41 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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