Quelles bottes pour un Crâ Terre/Force de niveau 150 pour "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ terre de niveau 150 pour force et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force et % résistance air.
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Puissance : 4..5
Vitalité : 71..120
Sagesse : 16..30
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
% Résistance Eau : 6..9
% Résistance Air : 6..9
Résistance Terre : 4..8
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Résistance Neutre : 4..8
Pods : 201..300
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Force : 26..40
Vitalité : 26..40
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40
Agilité : 31..40
% Résistance Air : 3..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 111..160
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Air : 8..12
% Résistance Air : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Vitalité : 81..120
Dommages Terre : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 11..15
Prospection : 7..10
Dommages Eau : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PM : 1
PO : 1
Agilité : 16..30
Vitalité : 26..40
% Résistance Air : 5..8
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Initiative : 201..300
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Terre : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
17 Bottes (dommages Feu) :
17 Bottes (dommages Eau) :
17 Bottes (dommages Air) :
17 Bottes (dommages Neutre) :
17 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
17 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
17 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
17 Bottes Résistance Feu JCJ :
17 Bottes Résistance Eau JCJ :
17 Bottes Résistance Air JCJ :
17 Bottes Résistance Neutre JCJ :
17 Bottes % Résistance Terre JCJ :
17 Bottes % Résistance Feu JCJ :
17 Bottes % Résistance Eau JCJ :
17 Bottes % Résistance Air JCJ :
17 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
17 Bottes EffetsForce :
43 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
82 Bottes Armes(dommages Terre) :
43 Bottes (dommages Feu) :
43 Bottes (dommages Eau) :
43 Bottes (dommages Air) :
43 Bottes (dommages Neutre) :
43 Bottes DommagesDommages Terre :
48 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
43 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
44 Bottes Dommages Pièges :
44 Bottes Puissance Pièges :
44 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
55 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
57 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
43 Bottes Résistance Feu JCJ :
43 Bottes Résistance Eau JCJ :
43 Bottes Résistance Air JCJ :
43 Bottes Résistance Neutre JCJ :
43 Bottes % Résistance Terre JCJ :
43 Bottes % Résistance Feu JCJ :
43 Bottes % Résistance Eau JCJ :
43 Bottes % Résistance Air JCJ :
43 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
43 Bottes Critère 3
EffetsForce :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
59 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
56 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
64 Bottes Résistance Eau :
64 Bottes Résistance Air :
65 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
63 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes - Critère 2 % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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