Quelles armes pour un Crâ Terre/Force de niveau 145 pour "Fuite" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une crâ terre de niveau 145 pour force, fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 146
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Retrait PM :
12 Armes - Critère 3 Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
685 Armes (dommages Feu) :
811 Armes (dommages Eau) :
604 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
1278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1367 Armes Retrait PM :
1278 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1714 Armes (dommages Feu) :
1903 Armes (dommages Eau) :
1722 Armes (dommages Air) :
1787 Armes (dommages Neutre) :
2325 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1281 Armes Renvoie dommages :
1278 Armes Dommages Poussée :
1280 Armes Dommages Critiques :
1280 Armes Dommages Pièges :
1279 Armes Puissance Pièges :
1279 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1297 Armes Résistance Eau :
1294 Armes Résistance Air :
1295 Armes Résistance Neutre :
1305 Armes % Résistance Terre :
1286 Armes % Résistance Feu :
1290 Armes % Résistance Eau :
1287 Armes % Résistance Air :
1292 Armes % Résistance Neutre :
1289 Armes Résistance Critiques :
1282 Armes Résistance Poussée :
1281 Armes Résistance Terre JCJ :
1278 Armes Résistance Feu JCJ :
1278 Armes Résistance Eau JCJ :
1278 Armes Résistance Air JCJ :
1278 Armes Résistance Neutre JCJ :
1278 Armes % Résistance Terre JCJ :
1278 Armes % Résistance Feu JCJ :
1278 Armes % Résistance Eau JCJ :
1278 Armes % Résistance Air JCJ :
1278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1278 Armes EffetsForce :
1280 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1370 Armes Fuite :
1280 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1715 Armes (dommages Feu) :
1906 Armes (dommages Eau) :
1723 Armes (dommages Air) :
1790 Armes (dommages Neutre) :
2326 Armes DommagesDommages Terre :
1283 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1280 Armes Dommages Poussée :
1281 Armes Dommages Critiques :
1283 Armes Dommages Pièges :
1281 Armes Puissance Pièges :
1281 Armes RésistancesRésistance Terre :
1302 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Eau :
1296 Armes Résistance Air :
1298 Armes Résistance Neutre :
1307 Armes % Résistance Terre :
1290 Armes % Résistance Feu :
1294 Armes % Résistance Eau :
1290 Armes % Résistance Air :
1293 Armes % Résistance Neutre :
1291 Armes Résistance Critiques :
1284 Armes Résistance Poussée :
1282 Armes Résistance Terre JCJ :
1280 Armes Résistance Feu JCJ :
1280 Armes Résistance Eau JCJ :
1280 Armes Résistance Air JCJ :
1280 Armes Résistance Neutre JCJ :
1280 Armes % Résistance Terre JCJ :
1280 Armes % Résistance Feu JCJ :
1280 Armes % Résistance Eau JCJ :
1280 Armes % Résistance Air JCJ :
1280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1280 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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