Quelles bottes pour un Crâ Terre/Force de niveau 133 pour "résistance neutre" et "renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ terre de niveau 133 pour force, résistance neutre et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance neutre et renvoie dommages
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Bottes Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes - Critère 3 Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
23 Bottes Résistance Eau :
23 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
25 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsForce :
40 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
40 Bottes (dommages Feu) :
40 Bottes (dommages Eau) :
40 Bottes (dommages Air) :
40 Bottes (dommages Neutre) :
40 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
40 Bottes - Critère 3 Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
41 Bottes Dommages Pièges :
41 Bottes Puissance Pièges :
41 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
51 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
42 Bottes Résistance Poussée :
42 Bottes Résistance Terre JCJ :
40 Bottes Résistance Feu JCJ :
40 Bottes Résistance Eau JCJ :
40 Bottes Résistance Air JCJ :
40 Bottes Résistance Neutre JCJ :
40 Bottes % Résistance Terre JCJ :
40 Bottes % Résistance Feu JCJ :
40 Bottes % Résistance Eau JCJ :
40 Bottes % Résistance Air JCJ :
40 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
40 Bottes EffetsForce :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Dommages Poussée :
51 Bottes Dommages Critiques :
50 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
51 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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