Quel marteau pour un Crâ Terre/Force de niveau 131 pour "Dommages" et "Agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un crâ terre de niveau 131 pour force, dommages et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et agilité.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
176 Marteau Agilité :
90 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
100 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
130 Marteau (dommages Air) :
136 Marteau (dommages Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
91 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Dommages :
90 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
95 Marteau Résistance Feu :
93 Marteau Résistance Eau :
92 Marteau Résistance Air :
92 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
93 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
91 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau EffetsForce :
185 Marteau - Critère 1 Intelligence :
259 Marteau Agilité :
185 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
196 Marteau Armes(dommages Terre) :
239 Marteau (dommages Feu) :
294 Marteau (dommages Eau) :
223 Marteau (dommages Air) :
223 Marteau (dommages Neutre) :
282 Marteau (vol Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
186 Marteau Dommages Feu :
185 Marteau Dommages Eau :
185 Marteau Dommages Air :
185 Marteau Dommages Neutre :
187 Marteau Renvoie dommages :
185 Marteau Dommages Poussée :
185 Marteau Dommages Critiques :
185 Marteau Dommages Pièges :
185 Marteau Puissance Pièges :
185 Marteau RésistancesRésistance Terre :
189 Marteau Résistance Feu :
188 Marteau Résistance Eau :
187 Marteau Résistance Air :
187 Marteau Résistance Neutre :
190 Marteau % Résistance Terre :
185 Marteau % Résistance Feu :
188 Marteau % Résistance Eau :
186 Marteau % Résistance Air :
185 Marteau % Résistance Neutre :
186 Marteau Résistance Critiques :
185 Marteau Résistance Poussée :
185 Marteau Résistance Terre JCJ :
185 Marteau Résistance Feu JCJ :
185 Marteau Résistance Eau JCJ :
185 Marteau Résistance Air JCJ :
185 Marteau Résistance Neutre JCJ :
185 Marteau % Résistance Terre JCJ :
185 Marteau % Résistance Feu JCJ :
185 Marteau % Résistance Eau JCJ :
185 Marteau % Résistance Air JCJ :
185 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
185 Marteau EffetsForce :
128 Marteau - Critère 1 Intelligence :
209 Marteau Coups Critiques :
138 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
179 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau (vol Neutre) :
130 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Dommages :
128 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
133 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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