Quelle ceinture pour un Crâ Terre/Force de niveau 122 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une crâ terre de niveau 122 pour Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 123
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
% Résistance Feu : -5..-4Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 31..45Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
52 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
69 Ceinture Résistance Eau :
66 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
56 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
55 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
55 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Critère 2
EffetsForce :
90 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
109 Ceinture Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
90 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
93 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
95 Ceinture Dommages Critiques :
91 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
104 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
99 Ceinture % Résistance Feu :
100 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
97 Ceinture % Résistance Neutre :
91 Ceinture Résistance Critiques :
91 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsForce :
52 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
79 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
58 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
69 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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