Quelle ceinture pour un Crâ vitalité de niveau 87 pour "Invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Crâ de niveau 87 pour vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et invocations.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Initiative : 101..150Dommages : 4..5Pods : 201..300Invocations : 1
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 4..6Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Invocations :
14 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
14 Ceinture (dommages Feu) :
14 Ceinture (dommages Eau) :
14 Ceinture (dommages Air) :
14 Ceinture (dommages Neutre) :
14 Ceinture (vol Neutre) :
14 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
19 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
15 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
15 Ceinture Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
27 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
25 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
24 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture Résistance Air JCJ :
14 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
14 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
14 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
14 Ceinture % Résistance Air JCJ :
14 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
14 Ceinture EffetsIntelligence :
110 Ceinture Vitalité :
94 Ceinture - Critère 1 Prospection :
106 Ceinture Coups Critiques :
112 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
95 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
95 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
98 Ceinture Résistance Air :
98 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
101 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
115 Ceinture Vitalité :
99 Ceinture - Critère 1 Invocations :
99 Ceinture - Critère 2 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
100 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
100 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
99 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
103 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
102 Ceinture Résistance Critiques :
99 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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