Quelle cape pour un Crâ vitalité de niveau 80 pour "% résistance air" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 80 pour Vitalité, % Résistance Air et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Air et (vol Feu).
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..100% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 21..35Sagesse : 6..20Dommages : 1..2% Résistance Air : 1..7
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Agilité : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Air : 3..5Invocations : 1
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
7 Cape (vol Feu) :
7 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
15 Cape % Résistance Eau :
14 Cape % Résistance Air :
7 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
10 Cape Résistance Critiques :
8 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsVitalité :
98 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
98 Cape (dommages Neutre) :
98 Cape (vol Feu) :
98 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
98 Cape Dommages Poussée :
100 Cape Dommages Critiques :
98 Cape Puissance Pièges :
98 Cape RésistancesRésistance Terre :
101 Cape Résistance Neutre :
103 Cape % Résistance Terre :
100 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
100 Cape % Résistance Neutre :
99 Cape Résistance Critiques :
99 Cape Résistance Poussée :
98 Cape Résistance Terre JCJ :
98 Cape Résistance Feu JCJ :
98 Cape Résistance Eau JCJ :
98 Cape Résistance Air JCJ :
98 Cape Résistance Neutre JCJ :
98 Cape % Résistance Terre JCJ :
98 Cape % Résistance Feu JCJ :
98 Cape % Résistance Eau JCJ :
98 Cape % Résistance Air JCJ :
98 Cape % Rés. Neutre JCJ :
98 Cape EffetsVitalité :
101 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
101 Cape (dommages Neutre) :
101 Cape DommagesDommages Neutre :
102 Cape Renvoie dommages :
101 Cape Dommages Poussée :
103 Cape Dommages Critiques :
101 Cape Dommages Pièges :
101 Cape Puissance Pièges :
101 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
101 Cape - Critère 2 % Résistance Neutre :
102 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
101 Cape Résistance Terre JCJ :
101 Cape Résistance Feu JCJ :
101 Cape Résistance Eau JCJ :
101 Cape Résistance Air JCJ :
101 Cape Résistance Neutre JCJ :
101 Cape % Résistance Terre JCJ :
101 Cape % Résistance Feu JCJ :
101 Cape % Résistance Eau JCJ :
101 Cape % Résistance Air JCJ :
101 Cape % Rés. Neutre JCJ :
101 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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