Quelles dagues pour un Crâ Vitalité de niveau 80 pour "(vol Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Crâ de niveau 80 pour vitalité, (vol air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et dommages air.
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 63Vitalité > 31Effets
Agilité : 5
Vitalité : 60
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40
Agilité : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 60Effets
Force : 10
Vitalité : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25
Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 15
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5
Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 52Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1
Force : 11..20
Agilité : 21..40
Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Dagues Armes(dommages Terre) :
32 Dagues (dommages Feu) :
36 Dagues (dommages Eau) :
44 Dagues (dommages Air) :
104 Dagues (dommages Neutre) :
113 Dagues (vol Air) :
1 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Air :
1 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
1 Dagues Puissance Pièges :
1 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
1 Dagues % Résistance Neutre :
1 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsVitalité :
78 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
93 Dagues Armes(dommages Terre) :
99 Dagues (dommages Feu) :
107 Dagues (dommages Eau) :
109 Dagues (dommages Air) :
162 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Air :
78 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues EffetsVitalité :
77 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
92 Dagues Armes(dommages Terre) :
98 Dagues (dommages Feu) :
106 Dagues (dommages Eau) :
108 Dagues (dommages Air) :
161 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues (vol Air) :
77 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues Puissance Pièges :
77 Dagues RésistancesRésistance Terre :
79 Dagues Résistance Feu :
78 Dagues Résistance Eau :
78 Dagues Résistance Air :
78 Dagues Résistance Neutre :
79 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
77 Dagues % Résistance Neutre :
77 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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