Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 76 pour "(dommages terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Crâ de niveau 76 pour vitalité, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et puissance.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 60Effets
Force : 15Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
358 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
425 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
799 Armes (dommages Eau) :
679 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes DommagesDommages Terre :
361 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
360 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
373 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
373 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
359 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsPuissance :
609 Armes - Critère 3 Vitalité :
609 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
661 Armes Armes(dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
879 Armes (dommages Air) :
903 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
611 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
609 Armes Dommages Poussée :
610 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
609 Armes Puissance Pièges :
609 Armes RésistancesRésistance Terre :
618 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
618 Armes % Résistance Terre :
609 Armes % Résistance Feu :
609 Armes % Résistance Eau :
609 Armes % Résistance Air :
609 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
610 Armes Résistance Terre JCJ :
609 Armes Résistance Feu JCJ :
609 Armes Résistance Eau JCJ :
609 Armes Résistance Air JCJ :
609 Armes Résistance Neutre JCJ :
609 Armes % Résistance Terre JCJ :
609 Armes % Résistance Feu JCJ :
609 Armes % Résistance Eau JCJ :
609 Armes % Résistance Air JCJ :
609 Armes % Rés. Neutre JCJ :
609 Armes EffetsVitalité :
850 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
904 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1193 Armes (dommages Eau) :
1099 Armes (dommages Air) :
1123 Armes (dommages Neutre) :
1520 Armes DommagesDommages Terre :
852 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
850 Armes Dommages Poussée :
851 Armes Dommages Critiques :
851 Armes Dommages Pièges :
850 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
857 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
850 Armes % Résistance Feu :
850 Armes % Résistance Eau :
850 Armes % Résistance Air :
850 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
850 Armes Résistance Feu JCJ :
850 Armes Résistance Eau JCJ :
850 Armes Résistance Air JCJ :
850 Armes Résistance Neutre JCJ :
850 Armes % Résistance Terre JCJ :
850 Armes % Résistance Feu JCJ :
850 Armes % Résistance Eau JCJ :
850 Armes % Résistance Air JCJ :
850 Armes % Rés. Neutre JCJ :
850 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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