Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 51 pour "dommages" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une crâ de niveau 51 pour vitalité, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 53
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Dommages : 2..3
Effets
Force : 16..20Vitalité : 31..35Dommages : 2..3
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Air) :
26 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesDommages :
26 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
28 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
28 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
29 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsVitalité :
62 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Cape (dommages Air) :
62 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
62 Cape DommagesRenvoie dommages :
62 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
62 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
64 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
62 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
62 Cape Résistance Feu JCJ :
62 Cape Résistance Eau JCJ :
62 Cape Résistance Air JCJ :
62 Cape Résistance Neutre JCJ :
62 Cape % Résistance Terre JCJ :
62 Cape % Résistance Feu JCJ :
62 Cape % Résistance Eau JCJ :
62 Cape % Résistance Air JCJ :
62 Cape % Rés. Neutre JCJ :
62 Cape EffetsVitalité :
76 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesDommages :
76 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
78 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
78 Cape Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
78 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
76 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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