Quelle cape pour un Crâ Vitalité de niveau 27 pour "résistance terre" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Crâ de niveau 27 pour Vitalité, Résistance Terre et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Terre et % Résistance Eau JCJ.
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Résistance Terre : 2..4Résistance Neutre : 2..4
Force : -300..-1Intelligence : -300..-1Chance : -300..-1Agilité : -300..-1Effets
PA : 1Vitalité : 1..30
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 2
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..25
Effets
Vitalité : 21..25Sagesse : 7..10Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Terre :
1 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Cape % Résistance Terre :
1 Cape % Résistance Neutre :
2 Cape Résistance Critiques :
1 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape EffetsVitalité :
26 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
26 Cape (dommages Neutre) :
26 Cape DommagesRenvoie dommages :
26 Cape Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
27 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
26 Cape Résistance Feu JCJ :
26 Cape Résistance Eau JCJ :
26 Cape Résistance Air JCJ :
26 Cape Résistance Neutre JCJ :
26 Cape % Résistance Terre JCJ :
26 Cape % Résistance Feu JCJ :
26 Cape % Résistance Eau JCJ :
26 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
26 Cape % Rés. Neutre JCJ :
26 Cape EffetsVitalité :
27 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesRenvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
27 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
27 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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