Quelles armes pour un Crâ Vitalité de niveau 27 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Crâ de niveau 27 pour Vitalité, Agilité et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Agilité et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 28
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 17..21
Agilité : 17..21
Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 20Effets
Agilité : 6..40
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19
Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -7Intelligence > 25Effets
Intelligence : 20
Agilité : 15
Armes
(dommages Feu) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 30Effets
Intelligence : 21..25
Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+7)
EC : 1/0
Intelligence > 22Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
330 Armes - Critère 3 Agilité :
330 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
410 Armes (dommages Eau) :
427 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
570 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
330 Armes Résistance Feu :
330 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
330 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsIntelligence :
329 Armes - Critère 3 Vitalité :
329 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Armes(dommages Terre) :
399 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
566 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
329 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
329 Armes Puissance Pièges :
329 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
329 Armes Résistance Air :
329 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
329 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
329 Armes Résistance Terre JCJ :
329 Armes Résistance Feu JCJ :
329 Armes Résistance Eau JCJ :
329 Armes Résistance Air JCJ :
329 Armes Résistance Neutre JCJ :
329 Armes % Résistance Terre JCJ :
329 Armes % Résistance Feu JCJ :
329 Armes % Résistance Eau JCJ :
329 Armes % Résistance Air JCJ :
329 Armes % Rés. Neutre JCJ :
329 Armes EffetsAgilité :
353 Armes - Critère 2 Vitalité :
353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
458 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
417 Armes (dommages Neutre) :
575 Armes DommagesDommages Terre :
355 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
353 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
353 Armes Dommages Pièges :
353 Armes Puissance Pièges :
353 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
353 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
353 Armes % Résistance Feu :
353 Armes % Résistance Eau :
353 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
353 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
353 Armes Résistance Terre JCJ :
353 Armes Résistance Feu JCJ :
353 Armes Résistance Eau JCJ :
353 Armes Résistance Air JCJ :
353 Armes Résistance Neutre JCJ :
353 Armes % Résistance Terre JCJ :
353 Armes % Résistance Feu JCJ :
353 Armes % Résistance Eau JCJ :
353 Armes % Résistance Air JCJ :
353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
353 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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