Quelles bottes pour un Crâ Vitalité de niveau 196 pour "(vol air)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Crâ de niveau 196 pour Vitalité, (vol Air) et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Air) et (vol Eau)
sans les armes à deux mains.
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Eau) :
0 Bottes - Critère 3 (vol Air) :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsVitalité :
157 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes (vol Eau) :
157 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
160 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
161 Bottes % Résistance Air :
160 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes EffetsVitalité :
157 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
171 Bottes Armes(dommages Terre) :
157 Bottes (dommages Feu) :
157 Bottes (dommages Eau) :
157 Bottes (dommages Air) :
157 Bottes (dommages Neutre) :
157 Bottes (vol Air) :
157 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Bottes Dommages Neutre :
160 Bottes Renvoie dommages :
157 Bottes Dommages Poussée :
158 Bottes Dommages Critiques :
158 Bottes Dommages Pièges :
157 Bottes Puissance Pièges :
157 Bottes RésistancesRésistance Terre :
159 Bottes Résistance Feu :
160 Bottes Résistance Eau :
160 Bottes Résistance Air :
159 Bottes Résistance Neutre :
159 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
161 Bottes % Résistance Air :
160 Bottes % Résistance Neutre :
158 Bottes Résistance Critiques :
158 Bottes Résistance Poussée :
159 Bottes Résistance Terre JCJ :
157 Bottes Résistance Feu JCJ :
157 Bottes Résistance Eau JCJ :
157 Bottes Résistance Air JCJ :
157 Bottes Résistance Neutre JCJ :
157 Bottes % Résistance Terre JCJ :
157 Bottes % Résistance Feu JCJ :
157 Bottes % Résistance Eau JCJ :
157 Bottes % Résistance Air JCJ :
157 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
157 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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