Quelles bottes pour un Crâ vitalité de niveau 195 pour "résistance terre" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une crâ de niveau 195 pour vitalité, résistance terre et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et (dommages eau).
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
17 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes EffetsVitalité :
151 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Bottes Armes(dommages Terre) :
151 Bottes (dommages Feu) :
151 Bottes (dommages Eau) :
151 Bottes - Critère 3 (dommages Air) :
151 Bottes (dommages Neutre) :
151 Bottes DommagesDommages Terre :
153 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
151 Bottes Dommages Poussée :
152 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
151 Bottes Puissance Pièges :
151 Bottes RésistancesRésistance Feu :
154 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
153 Bottes Résistance Neutre :
153 Bottes % Résistance Terre :
153 Bottes % Résistance Feu :
153 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Neutre :
152 Bottes Résistance Critiques :
152 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
151 Bottes Résistance Feu JCJ :
151 Bottes Résistance Eau JCJ :
151 Bottes Résistance Air JCJ :
151 Bottes Résistance Neutre JCJ :
151 Bottes % Résistance Terre JCJ :
151 Bottes % Résistance Feu JCJ :
151 Bottes % Résistance Eau JCJ :
151 Bottes % Résistance Air JCJ :
151 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
151 Bottes EffetsVitalité :
153 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
167 Bottes Armes(dommages Terre) :
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156 Bottes % Résistance Neutre :
154 Bottes Résistance Critiques :
154 Bottes Résistance Poussée :
155 Bottes Résistance Terre JCJ :
153 Bottes Résistance Feu JCJ :
153 Bottes Résistance Eau JCJ :
153 Bottes Résistance Air JCJ :
153 Bottes Résistance Neutre JCJ :
153 Bottes % Résistance Terre JCJ :
153 Bottes % Résistance Feu JCJ :
153 Bottes % Résistance Eau JCJ :
153 Bottes % Résistance Air JCJ :
153 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
153 Bottes Classe
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